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Ian的博客
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节点ID: 77-ALPHA-4

项目://人机交互研究

VR节奏感知

日期: 2025-01
状态: 已完成
refresh 引擎: UNITY // VR
VR节奏感知

技术参数

技术_1 VR
技术_2 UNITY
技术_3 音频分析
技术_4 HCI
技术_5 用户研究

任务详情

概述

在诺丁汉大学学术研究中开发的音乐节奏感知VR游戏原型,实现音频实时分析功能,在虚拟空间中可视化音乐节奏与人体律动关联,并记录交互数据支撑研究。

研究方法

  • 协同开展观察、问卷、采访等多维度用户研究
  • 初步揭示人类感知律动与计算机交互的六大范式
  • 为后续HCI方向研究提供基础支撑

技术规格

组件 技术
平台 VR (Unity)
音频 实时频率分析
数据 交互日志 + 可视化
研究 混合方法(观察、问卷、访谈)

核心发现

  • 识别出人类节奏感知与计算交互的6大范式
  • 实时音视觉反馈显著增强VR中的节奏感知
  • 交互数据采集框架可推广至更广泛的HCI节奏研究
VR节奏感知_日志

[14:22:09] 初始化项目数据流...

[14:22:11] 握手成功 (延迟: 4.8ms)

[14:23:45] 分配内存块 0x44F — 0x99A

[14:25:12] 警告: 第7扇区信号衰减

[14:25:13] 正在通过备用缓冲区重新路由...

[14:25:15] 信号已稳定

[14:29:00] 渲染核心_活跃

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