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Ian的博客
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ROOT@夜之城数据库: 解密档案中

尹智豪

$ 游戏开发者
Profile
NODE_077_ALPHA
BIOMETRIC_ID: 994-A7
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特工档案

NCPD 档案 #077-YIN // 威胁等级: V // 禁止终结

人机交互(HCI)硕士,兼具物联网工程背景。让我在有工程化精神时兼具人因思考。主打「AI Native」与「超强行动力」。精通全栈研发,兼具严谨用研思维与极强的高压抗挫力,擅长跨界快速攻坚。

memory 义体起源

物联网工程学士,专业第一,GPA 4.1。四年嵌入式系统、MQTT协议、ESP32固件、传感器阵列——义体接入血肉之处。

neurology 神经重写

诺丁汉大学人机交互硕士(2025)。与Games Workshop合作研究玩家行为——UX调研、桌游设计反馈、连接模拟与数字游戏体验。理解玩家是第一行代码。

bolt 当前合约

全栈游戏开发者,运行AI增强管线。每个项目都有AI参与——Midjourney负责美术、Claude负责代码架构、Suno负责音频。AI不是拐杖,是外骨骼。

开放合约: 游戏工作室 科技公司 创业团队 自由职业 研究机构

核心模块

videogame_asset

游戏开发

Unity/C#全周期研发。从GDD到最终版本。AI守护进程驱动管线——Midjourney负责美术、Claude负责代码架构、Suno负责音频。操作员把控愿景。

UNITY C# AI管线 MIDJOURNEY SUNO
terminal

AI架构

自研工具链:Unity MCP Server控制编辑器、Claude Code Skills实现可复用工作流。多守护进程协同——Stitch(UI)、Nano Banana(视频)、Midjourney(图像)、Suno(音频)。本地模型部署支持离线作战。

MCP CLAUDE技能 STITCH 本地AI 多模态
neurology

人机交互研究

与Games Workshop合作外勤——玩家行为分析、UX调研、桌游设计反馈。Meta Quest 3上的VR/MR原型开发。连接肉身空间与数字系统。

VR/MR META_QUEST GAMES_WORKSHOP 用户研究

# 任务日志

[2026.03] 守护进程阵列同步 // STITCH+MIDJOURNEY+SUNO已接入
[2026.01] 炸弹盲射 // 首个AI增强项目交付
[2025.12] 诺丁汉大学HCI硕士 // 神经接口认证获取
[2025.09] Unity MCP守护进程 // 自研工具链上线
[2025.05] Games Workshop // 玩家分析外勤启动
[2024.09] 职业路径偏转 // 物联网→人机交互→游戏开发
[故障] 突触过载 // 音乐节太多了
[2024.07] 物联网工程学士 // 顶级特工_GPA 4.1
[2020.09] 首次义体安装 // ESP32植入体固件刷写

"从物联网的坑里开始焊传感器,重写技术栈去读取人类信号,现在我构建两者碰撞的世界。植入体在换——对极限的渴望从未终结。"