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Ian的博客
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节点ID: 77-ALPHA-4

项目://人机交互研究

战锤用户研究

日期: 2025-05
状态: 已完成
refresh 引擎: SPSS // NVIVO // PYTHON
战锤用户研究

技术参数

技术_1 用户研究
技术_2 SPSS
技术_3 NVIVO
技术_4 PYTHON
技术_5 数据可视化

任务详情

概述

2025年5月至11月在Games Workshop Group担任游戏用户研究员,参与《战锤》系列游戏的用户研究工作。

职责

  • 协助设计《战锤》系列游戏的用户调研方案,包含问卷与半结构化访谈提纲
  • 协同团队在玩家社群中执行定量问卷与定性访谈,触达100+目标用户
  • 使用SPSS完成定量数据的统计分析(如信效度检验、差异分析)
  • 通过NVivo对访谈内容进行编码与主题提炼
  • 结合Python实现数据可视化,输出直观的用户行为与需求洞察报告

研究方法

方法 工具
定量问卷 SPSS(信效度、方差分析)
定性访谈 NVivo(编码、主题提炼)
数据可视化 Python(matplotlib, seaborn)
样本规模 100+目标用户

核心交付物

  • 全面的用户行为与需求洞察报告
  • 经过信效度验证的统计分析
  • 主题分析揭示玩家动机与痛点
  • 面向利益相关方的可视化数据展示
战锤用户研究_日志

[14:22:09] 初始化项目数据流...

[14:22:11] 握手成功 (延迟: 4.8ms)

[14:23:45] 分配内存块 0x44F — 0x99A

[14:25:12] 警告: 第7扇区信号衰减

[14:25:13] 正在通过备用缓冲区重新路由...

[14:25:15] 信号已稳定

[14:29:00] 渲染核心_活跃

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