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Ian的博客
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节点ID: 77-ALPHA-4

项目://人机交互研究

MR食谱

日期: 2025-04
状态: 已完成
refresh 引擎: UNITY // META QUEST 3
MR食谱

技术参数

技术_1 UNITY
技术_2 META QUEST 3
技术_3 MR
技术_4 用户研究

任务详情

概述

为探索MR技术在生活场景的落地价值,基于Unity引擎与Meta Quest 3设备开发MR烹饪指导原型,旨在通过虚实融合的交互方式解决传统烹饪教学中步骤不直观、操作易中断的痛点。

职责

  • 完成MR场景搭建,将虚拟厨师形象与真实厨房环境进行空间叠加与定位校准
  • 参与定性用户研究工作,通过访谈、观察等方式收集用户烹饪学习中的核心痛点

技术规格

组件 技术
引擎 Unity
设备 Meta Quest 3
交互 空间锚定 + 手势追踪
研究 定性访谈 + 观察法

核心特性

  • 虚拟厨师角色叠加在真实厨房空间中,完成空间校准
  • 分步烹饪指导,不中断物理操作流程
  • 基于定性研究发现驱动的迭代设计
MR食谱_日志

[14:22:09] 初始化项目数据流...

[14:22:11] 握手成功 (延迟: 4.8ms)

[14:23:45] 分配内存块 0x44F — 0x99A

[14:25:12] 警告: 第7扇区信号衰减

[14:25:13] 正在通过备用缓冲区重新路由...

[14:25:15] 信号已稳定

[14:29:00] 渲染核心_活跃

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